软件没有好坏之分,我就大概说一下二者各自侧重点和相对有优势的地方。
搞机械设计类的SW比较好。容易上手,比较直观人性化。模具加工曲面类的考虑UG。目前我做机械设计的是用SW.动画模拟做的也不错。
是的,solidworks易用性最好效率最高,UG功能最全但易用性不如前者。

(装配体零部件后期管理是sw的强项。所以机械设备,非标自动化这些行业都要用sw。
UG很多是模具设计,SW更多是非标设计。看你岗位需求。其次SW的功能会比UG更简单。对于新手,比较好上手。

如果时间精力允许,都学一下有又何妨呢,UG、SW、CATIA,如果是吃这碗饭的话,都应该会一点。有个忠告,这种专业性强的软件,一般一套都是十万起。
机械专业学三维软件,是solidworks好还是UG好
我会用proe、UG还有SW,学的比较深的是UG和SW,proe做结构也没有问题。solidworks简学易用,但是工厂里面用的很少,它的曲面功能不行。
UG和solidworks的区别,听听高工们的看法
都是两款非常不错的工业设计软件,前者倾向于加工制造业,后者在钣金相关的行业中用的较多,至于使用,还要看设计师的能力,其都能设计出非常不错的产品来。
SolidWorks是比较简单好学的,建模型效果也好,UG在做曲面和模具表现不错但学起来稍难一些,你如果只是做基本零件设计SolidWorks已经满足了。
学校学的proe毕业用的SolidWorks~不在于用UG还是SolidWorks得问题~问题在于先用起来~随便用一个,用起来~行动起来~即便学了一个,换另一个。
UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用
作为SolidWorks的忠实粉丝,我推荐SolidWorks,我用过UG和proe。
工业软件,好用易学必须看所选择的行业,否则事倍功半。
如果个人使用,建议UG,功能更强大,操作简便。SW无法相比。
但功能没有UG多,远不如UG强大。proe比SolidWorks难,UG比proe难,CATIA比UG难,但功能也是一个比一个强.proe比SolidWorks难,UG比proe难。
ug和sw各有千秋具体的来说单纯画图设计来说SW更好一些,入门简单,操作方便,造型功能丰富。但作为搞机械设计类的SW比较好。容易上手,比较直观人性化。
用途方面的差距:UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。
机械设计,ug和solidworks工程图方面哪个强
我用UG出图,但是感觉solidworks要好,更人性化,简单。我用UG出图,但是感觉solidworks要好,更人性化,简单。
制作简单的运动仿真动画用UG好还是SolidWorks好
各有千秋,UG与SW都是不错的三维软件,你对那一款软件比较擅长,就可以用那一款软件做运动仿真。各有千秋,UG与SW都是不错的三维软件,你对那一款软件比较擅长。
在三维画图软件中,proe、UG和Solidworks。
不知道你想知道这个是出于什么。据我所知,学校里面现在教SW和UG相对多一些。但是到实际生产中,不同的行业和不同的环节都有些区别。