ug与solidworks哪个好,solidworks和ug哪个好
搞机械设计类的SW比较好。

容易上手,比较直观人性化。模具加工曲面类的考虑UG。目前我做机械设计的是用SW.动画模拟做的也不错。
ug,solidworks都是三维设计软件,不能说哪个好用哪个不好用,只能说各有优缺点,本人从事钣金行业,在钣金行业中用solidworks软件的比较多。
如果时间精力允许,都学一下有又何妨呢,UG、SW、CATIA,如果是吃这碗饭的话,都应该会一点。有个忠告,这种专业性强的软件,一般一套都是十万起。
(装配体零部件后期管理是sw的强项。所以机械设备,非标自动化这些行业都要用sw。
是的,solidworks易用性最好效率最高,UG功能最全但易用性不如前者。
solidworks用于设备产品非标行业零件行业,设计/装配ug模具行业通用居多。
SolidWorks是比较简单好学的,建模型效果也好,UG在做曲面和模具表现不错但学起来稍难一些,你如果只是做基本零件设计SolidWorks已经满足了。
UG很多是模具设计,SW更多是非标设计。



看你岗位需求。其次SW的功能会比UG更简单。对于新手,比较好上手。
UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用
作为SolidWorks的忠实粉丝,我推荐SolidWorks,我用过UG和proe。
机械专业学三维软件,是solidworks好还是UG好
我会用proe、UG还有SW,学的比较深的是UG和SW,proe做结构也没有问题。solidworks简学易用,但是工厂里面用的很少,它的曲面功能不行。
Creo多用于产品设计,SW多用于自动化设计,UG多用于模具设计,用SW的加班多最苦逼,用UG的行业不多跨行难,用Creo的最广泛,到这个软件父子阶层关系严谨。
UG和solidworks的区别,听听高工们的看法
都是两款非常不错的工业设计软件,前者倾向于加工制造业,后者在钣金相关的行业中用的较多,至于使用,还要看设计师的能力,其都能设计出非常不错的产品来。
ug好用,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好。
应该多开些产品设计课程,学生如果.咱们国内机械学院本科居然还有开三维软件课的,在我看来。
在三维画图软件中,proe、UG和Solidworks。
如果个人使用,建议UG,功能更强大,操作简便。SW无法相比。
ug和sw各有千秋具体的来说单纯画图设计来说SW更好一些,入门简单,操作方便,造型功能丰富。但作为搞机械设计类的SW比较好。容易上手,比较直观人性化。
制作简单的运动仿真动画用UG好还是SolidWorks好
各有千秋,UG与SW都是不错的三维软件,你对那一款软件比较擅长,就可以用那一款软件做运动仿真。各有千秋,UG与SW都是不错的三维软件,你对那一款软件比较擅长。