用“通过曲线组”命令,选取两长圆筒边缘作为截面,然后用“抽壳”命令将连接部分变成薄壳。
首先打开UG文件;然后点击视图选项卡下的编辑截面;设置好截面名称、位置然后点击确定;此时装配导航器的截面里就有刚设置的截面了。
点击扫掠命令,然后选择引导曲线,在选择你之前画的多个截面,最后确认就好了,电脑生成扫掠图形。
按住ctrl就可选择多个曲面啦(选你想要一个曲面。
先通过你的曲线创建一组封闭的曲面,然后使用缝合命令,把其转换成实体即可。
方法:用“通过曲线组”命令,选取两长圆筒边缘作为截面,然后用“抽壳”命令将连接部分变成薄壳。


ug12.0把多条曲线合并方法:用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。
你可以通过网格曲面,扫掠曲面命令做出类似效果(UG4.0命令位置在插入-网格曲面和已扫掠。
用"编辑曲线"中的"分割曲.可能你鼠标位置点得不正确,鼠标点击的位置要放在两个圆的同一象限附近,或者你可以采用以下方法:如果是草图线,先转化为空间线。

相交截面曲线,就是,在两个相交的曲面、曲面和实体、实体和实体的相交处得到一条线段.抽取:就是,在曲面,实体的边缘,或者讲的更直接点。
ug中合并曲面流程;选取曲面选项中的缝合命令。;点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面。
ug中曲面建模广泛应用于飞机、汽车、电机及其他工业造型设计过程,用户利用它可以方便的设计产品上的复杂曲面形状。
ug曲面造型不难ug是一款3维制图设计软件,与ug差不多的有solidworks和proe,当然还有其他3d软件,只是这3款所用在的领域相同,操作和功能也类似。
ug里怎么把一个曲面分成两个曲面,像catia里的缝合
分割面命令,UG的缝合是把2个或多个片体缝合成一体或者一个实体。分割面命令,UG的缝合是把2个或多个片体缝合成一体或者一个实体。
先利用“缠绕展开”曲线命令把两个边缘线展开,再把展开的曲线用直线连接成封闭曲线,利用有界平面命令来创建平面就是最终结果了。
主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体。
ug10.0这个曲面怎么一次性做出来,我怎么弄都只能做一半出来,另一半没办法了,求大神指点,谢谢
方法:用“通过曲线网格”命令创建曲面时,第一条主线串/交叉线串最后再重复选一次,添加一条线串,即可创建出另一半,参考一下。