步骤我们UG打开一个模型,在加工环境插入一个固定轴曲面轮廓铣的操作,在驱动方法(清根)界面里切削顺序选择用户定义。
Millplanar平面铣1《面铣削区域》2面对平面铣3手工面铣削4平面铣5平面轮廓6跟随轮廓粗加工7往复粗加工8单向粗加工9清理拐角10精加工壁11精加工。
参考刀具的意思就是你上一个程序开粗用的刀具是多大的,这是一个很节约时间和计算机内存的方法(上一个粗加工的程序生成的毛坯参与此次清根程序的计算。
要看你的加工区域,是平坦面还是曲面区域,平的直接在切削参数里面的参考道具设置球道属性,曲面直接在驱动类型里设定清跟。
清根加工是刀具沿面之间凹角运动的曲面加工类型.清根加工主要针对于大的刀具不能进入的部位进行残料加工。
得看你的策略,2D可以编辑线或者在进退刀上下功夫。
选用固定轮廓铣-清根-清根类型-参考刀具偏置非陡峭切削-非陡峭切削模式-单向横向切削-切削方向设置完生成刀具,跳刀很多。
1:型腔铣用于粗刀路型腔铣刀路多数用于开粗,主要作用是去除模具上的大部分余量,所以只要刀具能到达的区域,都会产生刀路轨迹。
首先我们可以通过设置清根为混合的方式,不过这个效果没有顺铣的好工件可以采用由外向内的方式来加工这种R进R出的方式。
可能是因为这种文件的选项搬到了其他的地方,所以就找不到了。可能是因为这种文件的选项搬到了其他的地方,所以就找不到了。
我们在编程的过程中,常会遇到一些曲面或内R面,这时一部份编程师就会纠结用哪些方式,或发现刀路不是自己想要的工具:UG软件步骤:1:这种内R的。
在UG固定轴清根驱动里面选择参考刀具偏置,然后选择一把平刀即可在UG固定轴清根驱动里面选择参考刀具偏置。


UG6.0编程固定轴轮廓铣中的驱动几何体有什么作用呢。该怎么做驱动面喔。有什么要求没
每一种驱动加工不同的特征,产生的刀路效果不一样一般情况区域铣削用得比较多,你要用球刀爬哪一个面就选那个面做为加工面来产生刀路边界驱动。
是安装许可证问题,导致加工模块功能包不全,需要换个许可证才行是安装许可证问题,导致加工模块功能包不全。
有的!在切削参数顺铣或逆铣选项卡下面有个岛清根的选项,勾上即可有的!在切削参数顺铣或逆铣选项卡下面有个岛清根的选项。
在切削参数的策略选项卡中,但只有选择切削模式为“跟随周边”时才被激活。在切削参数的策略选项卡中,但只有选择切削模式为“跟随周边”时才被激活。
尤其12.0清根自定义的区域,可以在自定义当中进行范围锁定。尤其12.0清根自定义的区域,可以在自定义当中进行范围锁定。
作辅助挡面作为检查几何体来限制,也可以通过设置不同切削层的范围顶部和范围深度来限制作辅助挡面作为检查几何体来限制。
UG清根加工是刀具沿面之间凹角运动的曲面加工类型。清根加工主要针对于大的刀具不能进入的部位进行残料加工。
可以的,模拟一下看看你就知道了啊,要会看那些刀路线条,特别注意如果设置了“最小切削长度”,那就不能用参考刀具可以的,模拟一下看看你就知道了啊。
开粗的那把刀下刀量大,一般是大于二次开粗的下刀量,同时你可以在模拟上看到开完粗的东西表明是像梯子一样的一级一级的,那一级一级的高度就是你的下刀量。
如果你说的是曲面清根的话。用清根就好了就是那个铣曲面用的,里面有选项的,和区域切屑一起的、有个清根。如果你说的是曲面清根的话。
ug编程一次生成多条刀路,如果有一条有问题,可不可以不停止处理继续生成剩下的刀路
选中你编好的两条或多条刀路(多选用shift或ctrl键)右键生成,第一个刀路计算完以后,每一刀轨后暂停的勾去掉。
根据曲面的面积从大刀向小刀过渡,说白了这是经验和个人习惯,没一定准则,根据曲率半径,也是选大一点刀好,不是因为大刀快些,而是提高曲面做出来的质量。
可以直接设置优化器,通过优化器来优化可以直接设置优化器。
平面铣、型腔铣、钻孔、等高、轮廓、+清根、多轴铣、线切割、车加工、等。
重启电脑,或内存卡坏了,卡顿重启电脑,或内存卡坏了。
按住Ctrl键,点击鼠标左键来选择ug多条刀路,然后进行后处理就可以处理成一个文件按住Ctrl键,点击鼠标左键来选择ug多条刀路。
这种情况就要考虑一下,要不要更换输出目录再试一下?这种情况就要考虑一下。


二次开粗,你看看刀路短层没,还有,最好每次过切检查都检查一遍.我上次过切了还是很不明显.二粗的话,参考刀的话容易断层。