学习UG钣金设计不难!世界上没有难做的事,只要肯学就行。现在网络化社会,可以跟着视频教学课程一步一步学习。视频教程很多地方有,免费的或交费的。
我用的是UG12.0版本的,很简单,命令“展平与成型”,然后根据命令提示选择要展平的面,再选择起点位置,选择方向,按确认,就展平了。
建模方面是曲面,如果是其他方面还有钣金之类的,我感觉最难得是有限元分析和运动仿真,那可以说学会了这个真的可以算是大神级别,当然还有另一个领域UG的编程。
知道一点东西,并不能说明你会建模,建模是需要经验积累的。
钣金结构工程师需要会:冷加工工艺;包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型。钣金的成型工艺。
首先需要建立一个垫片-也就是一个平板,然后添加折弯,选择垫片的一条连线即可。

长度,角度都可自由调节。
用途方面的差距:UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。
不是很难,专门学,并且边学边用,学半年能基本学会。
,学习草绘。草绘里面的命令全部要熟悉,包括插入里面的命令也要熟悉。

,掌握建模的基本命令,如拉伸、旋转、求和、拔模、抽壳等。
全日制学习的话需要3-5个月才能自己独立完成基本操作,如果只是每天用空余时间学习的话那就要看能否坚持以及学习的方式是否正确,也能在6-9个月内学会。
CAD的三维基本没人用了UG的话,装配其实都很一般,同步建模用的比较多,钣金很简单,但是有些时候确实比建模方便,很多机器的外壳都是用铁板啊,钢板的。
怎么来形容UG好不好学呢?作为一个工作多年的UG设计师,我的经验是:刚开始学UG,是最困难的时候,很多都不懂,要是没有人指点的话,很容易让人放弃学UG。
UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用
作为SolidWorks的忠实粉丝,我推荐SolidWorks,我用过UG和proe。
最近老是有人问@直观学数控,想学UG软件不知道怎么从哪里入手,问小编有什么建议。借着你这个问题,统一说一下小编的的看法。
PRO/E的钣金功能比UG的钣金功能上的区别,PRO/E在小型箱体和小钣金件上优势明显(如:挂墙箱,钣金盒体等),UG的在大型件上优势明显(如:飞机。
UG是一款强大的绘图软件,一般自学一下,再去工厂实践即可,教程资源管家里面有的,还有UG一键安装工具,直接帮你装上软件,希望可以帮到你。
只要你以前学过任何一款绘图软件,有过机加工实践知识。学UG其实挺简单的,一般常用两个命令,旋转,拉伸也就差不多了。
建模和编程哪个难ug建模和编程哪个难学习3D建模和编程的难易因人而异。说3D建模,3D建模的基础是空间概念和空间想象力,有很大一部分人不擅长于空间想象。
我有过从事过这方面的经验,说说我的个人看法。个人觉得UG软件,一般在模具设计中用的比较多。UG曲面功能是比较强大的,当然它在钣金功能也是很强大的的。
对于三维软件(UG或是PROE或是SOLIDWORKS)来说。