如果倒扣属于“二维尺寸”的沟槽,通常用T形刀加工,Ug定义刀具里面,设置“夹持器”,可以定义出T形刀。
可能选择的边界不对,或者说边界的方向不对,调整下面铣加工的边界即可UG中的底部余量是按斜度的角度计算的,并不是说留了底部余量就只有底部的平面上有余量。
按住SHIFT,点选不需要的面,就可以取消选择该面。根据编程需要单独建辅助体,用辅助体作为编程的部件,不用零件或产品作为部件,辅助体一般比较简单。
UG编程里,要做辅助面,在建模需要哪些命令,我想去学学
UG编程要学习UG建模,一些基本的,因为编程中经常会遇到要做辅助体或补面。
先用缝合命令缝合之后会出现边界线一些缝不上的区域会有边线显示出来找到有问题面之后把它删掉用N边曲面或网格曲线或者扫掠命令重新构造面然后再。
3楼的他说是标角度用的辅助线,可以这样,右键点击某项视图,选择“扩展到视图“,然后可以添加,添加后别忘了改线型。
UG中的底部余量是按斜度的角度计算的,并不是说留了底部余量就只有底部的平面上有余量,而是所有的一定角度(就是比较平缓的地方。
UGNX二粗问题分析:用(参考刀)将参考刀设大1-2个规格。原则上能避免踩刀,但一定要手动仔细验证对比刀路。用(切削层)来控制深度。
要学会使用、管理图层;一般,可以把建立刀路用的的模型(或者叫workpiece),与辅助体放在不同的图层;如果有2个辅助体,也分开放在两个图层。
把选择不了得面修剪掉。在重新做一个面。记住。是重新做不是抽取。把选择不了得面修剪掉。在重新做一个面。记住。是重新做不是抽取。


首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等。初学者大多从建模开始。
UG建模(UG绘图)的详细步骤如下:全参数建模:对于一般有规则的产品来说,打开UG软件,进入草图模式,定好产品的中心对称轴线。
要知道自己走的刀路已是最好最省时间-那就要多用线铣,多做辅助体,这样可以减少废刀.和减小跳刀和改变下刀方式。
做辅助面和辅助体挡住加工区域做辅助面和辅助体挡住加工区域。
如果过切量比较小,可以用加大计算刀路的公差值和改换刀路的切削模式来调整避免微量过切,否则就需要对几何体进行分析检查,先把有问题的图形修改好。
进入开始-程序-UGSNX6.0-NX6.0许可程序,打开lmtools,启动服务程序。选择Start/stop/reread,点一下StopServer,再点StartServer。
标角度用的辅助线,可以这样,右键点击某项视图,选择“扩展到视图“,然后可以添加,添加后别忘了改线型。
把UP_Software整个文件夹复制到D:盘根目录下在你的电脑上建立UGII_USER_DIR环境变量以便UG打开时启动软件。
是可以的,但是不建议。因为这对别的玩家来说是不公平的,同时自己也有被封的风险。
我理解是你要把一个曲面加厚成实体,如果是这样方法如下:方法1:(处理简单曲面)使用加厚命令直接创建出实体方法2:(复杂)创建辅助曲线。
UG是Unigraphics的缩写,这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。
对于你的遇到的问题,我很高兴能为你提供帮助,我之前也遇到过哟,以下是我的个人看法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅。
点击扫掠命令,然后选择引导曲线,在选择你之前画的多个截面,最后确认就好了,电脑生成扫掠图形。
ug基准平面有什么用:辅助建模作用可以作为草图及成型特征的放置附着平面;草图及成型特征定位约束参考;镜像特征的对称参考面;作为修建平面。
具体操作步骤如下所示:选择属性选项鼠标右击桌面计算机,在弹出的菜单中选择属性选项。选择高级系统设置选项在弹出的窗口中选择高级系统设置选项。
制图的时候,辅助线上北下南。多种游戏你就把线给铺好了。制图的时候,辅助线上北下南。多种游戏你就把线给铺好了。
推荐UG8.5,比较常用的是UG8和UG8.5多一点,UG9又改版了,要说好用就是版本越高越好用,当然需要破解比较好的。
ug可以用机明外挂插件,只需在custom-dirs文件中添加外挂路径即可ug可以用机明外挂插件。