不是很明确,如果是片体可以直接用曲面编辑里面的延伸来做。如果是实体,可以用面偏移来做。
直接点击“修剪和延伸'命令,但看情况估计延伸不了多长;也可用拉伸命令,直接拉伸,看你需要达到怎样的效果。
切削参考设置里面,毛坯扩展填百分之60-100就延伸出去了,如果没有了的话就在余量设置界面把毛坯余量填一个刀具直径,也能延伸。
得看你的策略,2D可以编辑线或者在进退刀上下功夫。
将已画好的直线延伸到某一条直线(先选择基准线,再输入命令EX+空格,再点击要延长的直线。若点击直线用直线的节点也可以实现延伸的效果且更加方便快捷。
点击拉伸选项即可点击拉伸选项即可。使用拉伸命令可创建实体或片体,方法是选择曲线、边、面、草图或曲线特征的一部分并将它们延伸一段线性距离。
ug艺术样条的延伸方式。艺术样条需要在工程图里才能调出来,我们先选择应用,创建新图纸。
用替换面命令,圆柱顶面就直接和曲面贴合了。



你也可以偏置圆柱顶面,让圆柱长高,然后用曲面分割掉多余部分。用替换面命令,圆柱顶面就直接和曲面贴合了。
要选择正确的剖面线,然后点击拉伸工具就可以向上廷伸要选择正确的剖面线。
选中基准面,右击重定义尺寸就可以改变基准面大小了,可以拖动让他们相交。选中基准面,右击重定义尺寸就可以改变基准面大小了,可以拖动让他们相交。
最后,再用“修剪体”命令将拉伸体在圆柱体里面的部分割掉你的投影闭合曲线拉伸成的是片体,不是实体。
UG编辑菜单下有编辑曲线功能,在编辑曲线下有曲线长度指令,可以使用曲线长度来无限制的延长曲线,其会根据你线型的曲率进行延伸。
ug12延伸命令是extend,直接用放大镜搜索。ug12延伸命令是extend,直接用放大镜搜索。
UG10.0修剪与延伸命令已经拆成两个命令,其拆分后的命令为修剪与延伸、延伸片体功能!使用方法还是一样的,只不过是分折了命令。

可以的,用同步建模移动面或偏置都可以。可以的,用同步建模移动面或偏置都可以。
正常,软件不是什么都能计算出来的。要么缩短延伸距离,要么换一种方法延伸,面延伸不了,往往做体能够实现,往往替换面,偏置面那些命令能解决得了。
选择曲面,在曲面上草绘好,然后选择草绘图拉伸成实体即可。选择曲面,在曲面上草绘好,然后选择草绘图拉伸成实体即可。