UG按以下方法旋转:UG软件旋转,抽取几何特征命令1,快捷键“Ctrl+R”2,旋转和拉伸是建模过程中使用最多的命令了,这两个命令的共通点就是都需要“截面线”。
草图绘制截面,再选择草图和轴,再输入角度就可以了。
打开NX软件,点击主页-特征里面的旋转。点击旋转面板,点击草图设置。点击创建草图,选择要创建草图的XY平面。绘制下面的草图出来,点击完成。
点击旋转命令,然后选择几何体,确定轴,以及旋转角度,最后确认。
解决方法如下:打开NX软件,点击主页-特征里面的旋转。点击旋转面板,点击草图设置。点击创建草图,选择要创建草图的XY平面。
弹出创建草图,选中X-Y或X-Z平面都行,点击确定。;自己画一个草图,点击完成,草图就建好了。;然后我们找到旋转命令,点击。
可以用旋转命令在视图里面,也可以直接按住鼠标中键拖动,这样立体图就会旋转。
很高兴能为你解答,选择移动对象(CTRL+T),角度按照你的需求更改。


ug旋转中心的设置方法如下。展开拉伸命令的下拉菜单,找到旋转命令;点开旋转命令后,其绘图菜单如下;接着点绘制草图。
如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。首先我们找到实例几何体命令,并且找到类型里的旋转选项,如图所示。
选择菜单,编辑,旋转体,旋转基准选择线。然后设置自己想要的角度旋转。

选择菜单,编辑,旋转体,旋转基准选择线。然后设置自己想要的角度旋转。
用“抽取几何体”命令里边的“抽取面”试试,把面都抽出来就生成片体了。用“抽取几何体”命令里边的“抽取面”试试,把面都抽出来就生成片体了。
用选区把箭头复制两层,然后按ALT+T,按住ALT点左键作为旋转圆心位置,然后在上面的工具栏度数分别输入90和-90,就行了。
跟5.0以前的版本不同,从过去的变换功能中分出了一个移动对象功能。通过移动对象功能可以实现旋转实体的功能。快捷键是ctrl+shift+m。
简单使用方法首先,双击打开该软件然后,新建一个零件在直接草图中选择矩形选择一个面,画一个矩形,然后点击完成草图点击旋转指令。
首先要用鼠标选中要旋转的物品,也然后点击旋转按钮就可以首先要用鼠标选中要旋转的物品。
按住鼠标中键移动就可以旋转。按住鼠标中键移动就可以旋转。
首先打开ug,新建一个模型文件;在工具条上点击拉伸下面的小三角,弹出的工具条上选择旋转命令;选择合适的旋转平面,进入草图环境。
鼠标右键单击菜单栏右侧或下侧无文字区域鼠标左键单击弹出菜单中特征此时会弹出一个特征工具条,在该工具条中即可找到回转命令,即构建旋转体命令。
懂的人就很简单了,如果是选择零件方位的旋转,那就是按住鼠标中键就可以转了,如果是零件几何结构的旋转,则可用快捷键CTRL+T进行旋转或变换。
如果是选择零件方位的旋转,那就是按住鼠标中键就可以转了,如果是零件几何结构的旋转,则可用快捷键CTRL+T进行旋转或变换如果是选择零件方位的旋转。