首先,双击打开ug8.0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。
是显示的问题,打开显示对话框,就是选插入/注解/装饰螺纹线和选项,文件属性,注解显示,在把右边的装饰螺纹线选上,你不满足这样的效果。
然后拉伸圆柱体。找到线程命令,插入-设计特征-线程。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
UG里边创建的螺纹特征有符号螺纹和特征螺纹两个选项,你的截图属于符号螺纹,选中螺纹特征编辑选择特征螺纹,即可出现螺纹,但会消耗计算机硬件资源。
在ug软件中,用户需要在创建模型后,使用螺纹刀工具,可以让螺纹孔显示螺纹。
ug12用以下方法调出标准件螺钉螺母:首先肯定是打开UG/NX,进入建模环境。
三维软件自带的标准件库里的螺栓都没有螺纹修饰,这是为了减小软件自身的容,如果螺栓修饰了螺纹。
我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。
按快捷键ctrl+t就会调出螺纹命令,选择面,输参数即可。按快捷键ctrl+t就会调出螺纹命令,选择面,输参数即可。
UGNX10.0版,我做出来的螺纹为什么不显示,只有两个紫色圈
你使用的是符号螺纹,其本身就是不显示的,只有再出工程图时,其才会显示螺纹的简图,如果你想让螺纹在圆柱上显示,需要使用详细螺纹来绘制。
在创建螺纹的时候,螺纹类型选的是“符号的”还是“详细”。选择“符号的”它不显示真实的螺纹,但在工程图中以螺纹的表达方式显示。
你的在创建螺纹的时候,螺纹类型选的是“符号的”还是“详细”。选择“符号的”它不显示真实的螺纹,但在工程图中以螺纹的表达方式显示。
您好,我来为您解那个是修饰螺纹,在点击的时候才显示牙顶牙底线。
中外螺纹具体方法如下:首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择。
解决如题所述问题的方法如下:零件建模在建模模块,删除现有螺纹,改用符号螺纹重新创建螺纹特征。返回制图模块,默认情况,螺纹自动改为标准表示法。
Ug10.0直接用孔命令创建的螺纹孔创建出来,连螺纹符号都没有,搞到制图里也无法显示
应该是你消除参数了,用绘制螺孔的方法做出来的是有虚线表示螺纹大径的应该是你消除参数了。
提示名称是要求选择一个基准面,以确定螺纹的起始位置。插入螺纹之前先插入一个新的基准面,那个要求名称的对话框出来的时候直接点这个基准面,再确定方向。
首先双击打开ug8.0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。
打底孔。可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行。加螺纹。ug的螺纹命令,有两种选择。
解决ug如何直接螺纹标注的步骤如下:激活孔命令。执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。
UG工程图:模型移除参数后变成实体,在出工程图时,螺纹孔没有螺纹特征,怎么解决
打开视图样式-螺纹,选择一个螺纹标准,ansi或者iso简化,把螺纹显示成符号,刷新工程图,就出来了打开视图样式-螺纹,选择一个螺纹标准,ansi或者iso简化。
你在绘制三维的时候就把螺纹三维做好,这样才会在工程图里面显示三维螺纹图样。


要调用标准库首先要安装标准件库,安装后我们就可以在装配的环境下直接调用了。
先做好一个圆柱,假如是个直径为四长度为10,然后选择螺纹孔指令,有个标准和特征,选择最上边右边的,选中圆柱,会直接给你一个数据。
UG中此种螺纹的画法(内部是孔,外部是螺纹3/4的圆)!求解,一直没找到方法
正常的螺纹孔或者光孔用螺纹修饰后,再画工程图时自动就是标准螺纹的显示了。正常的螺纹孔或者光孔用螺纹修饰后,再画工程图时自动就是标准螺纹的显示了。
日常生活中我们经常会用到螺钉螺帽螺栓,下面我们来学习下UG建模中螺纹的画法。