在UG中,把片体变成实体的方法主要有如下几种。使用“缝合”工具命令,选择形成封闭体积的片体来生成实体。
点击菜单栏中【文件】按钮,在下拉菜单中选【导出】,然后点击【Parasolid】就会弹出转换窗口;在转换窗口下,按ctrl+a选中全部零件,然后点击确定保存。
我们螅岔出礤在ug建模的过程中经常会遇到这样的情况,我们想要实体,但是它是由片体构成的,下面我们学习一下怎么转化他们,电脑软件。
UG把片体变成实体:第一种,单独的片体加厚,用加厚;第二种,连接在一起的片体变成实体,用缝合,这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的。
先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。
把UG装配体变成模型的方法及步骤如下:首先在装配导航器中,我们左键点击选中该几何体,然后鼠标右键选择“WAVE”选择新建级别。
UG中将几个装配体合并成一个体的具体步骤如下:打开一个装配文件,可以通过装配导航器看出,这个装配体由五个部件组成,其中包括相同的方板和圆柱。
打开ug,建模模式下新建模型打开拉伸命令,首先我们要知道,ug只有在拉伸闭合回路的时候才会拉伸出实体,如果不是闭合回路,拉伸出只会出现片体,如图为.打开ug。
方法一a、左键单击主界面中的菜单。b、选择插入命令。c、选择弹出菜单中的组合命令。

d、在弹出的菜单中即可找到合并命令。
class="answer-textmb-10">UG封闭曲面实体化的具体步骤如下:首先打开需要编辑的UG文件,进入到编辑页面中。
使用“缝合”工具命令,选择形成封闭体积的片体来生成实体。使用“加厚”工具命令,对选定曲面片体进行加厚,从而形成实体。
轻量级体就是片体,在UG中,把片体变成实体的方法主要有如下几种。

使用“缝合”工具命令,选择形成封闭体积的片体来生成实体。
请问怎么样把ug怎么把片体变实体,谢谢,希望能够详细点吧
第一种,单独的片体加厚,用(加厚)第二种,连接在一起的片体变成实体,用(缝合),这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。
先拉升出一个实体完全包含这个片体,再用这个片体修剪出一个实体,这个实体就会与原来的片体外形相同。
先使用抽取命令,抽取零件的边线,然后通过三维绘图命令,比如拉伸等,把其转化成实体。抽取的曲线一定要是一组封闭的曲面,否则其只能做成曲面。
封闭的片体用UG转化成实体很简单,只需要使用缝合命令,即可把你想要的片体转化成实体,操作方法:进入缝合命令后,先选择一个片体,然后再框选剩下的片体即可。
打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。如图所示创建草图,画一个正方形。
把辅助线放到一个图层隐藏,按住鼠标右键选shade就可以了。把辅助线放到一个图层隐藏,按住鼠标右键选shade就可以了。
首先要新建一个空白模型文档不要直接打开STP。然后导入。STEP一般默认即可。等待图形导入后然后全选,导出部件保存为PRT格式。
用UG打开曲面图形,单击菜单插入—组合—缝合,弹出缝合对话框,在缝合对话框里,选择类型为片体,目标单击上面那个大面即可,工具框选整个实体。