ug的实体切割做方法:首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。
步骤:创建你用来分割实体的平面或者曲面。用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。
ug里面有个拆分体的命令,先点击实体再选择参考点或者线。
首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。
拆分体是将一个实体分成两个体,修剪体是将体的一部份裁掉。另外由于有其它同学也在问这个问题,我准备录一个视频来讲解,这周末会发表在公众号里面。
打开UG软件新建或者打开一个零件图选择插入下拉菜单中找到修剪展开的菜单中找到拆分体按照步骤先选择需要拆分的体然后选择平面。
UG中插入-修剪-分割体这个命令是对实体进行分割的,选择要分割的体,选择用于分割的面,确定,完成。
你才学ug吧,首先曲面和实体必须相交,并且曲面要完全延展出实体外,然后点分割体图标,选择实体点鼠标中建确定。
看你是怎么分,如果是想用曲面或平面把实体分成两半,那就用修剪体。如果是想把实体分成一块块地表面片体,就用抽取体。
实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。步骤:创建你用来分割实体的平面或者曲面。用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。
可以用拆分体这个命令,选择你要分割的地方,做好分割面,然后就可以分解开了可以用拆分体这个命令,选择你要分割的地方,做好分割面。
就是通过已有实体和基准面把这个交线做出来。


如果只是得到交线又要保留原有实体的话,先用提取体,提取相同一个实体。
第要在曲面上做一条曲线。第点A命令,类型里面选择“在面上”,让后提示选择曲面上的曲线,选择第一部所做曲线。
正规做法是用wave方式,wave到不同的文件,打断链接。单一实体模型内分割体也能分,先提取一个一样的实体,提取的关联选项点掉,一个从分割面往另一方向分割。


首先曲面要贯穿实体,再就是尽量使用“修剪体”命令,因为修剪体命令是带参数的,而“分割体”命令是去参数的。
UG中一个片体曲面怎么把实体切开然后实体分两个后出现凹凸模?用模具工具里面的分割实体好像不行
如果分割实体以后不能单独选中分割后的实体,你可以用移除参数命令将这两个体的参数去掉就可以单独选中实体了如果分割实体以后不能单独选中分割后的实体。
你好,切除多余实体通常用差集,分割体,分割,修剪体等命令,分割后要移除参数才能删除,还可以根据实际情况用替换面等命令,也一样能达到切除多余实体的效果你好。
可以用分割命令将一个实体一分为二。可以用分割命令将一个实体一分为二。
提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。步骤:创建你用来分割实体的平面或者曲面。用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。