UG按以下方法旋转:UG软件旋转,抽取几何特征命令1,快捷键“Ctrl+R”2,旋转和拉伸是建模过程中使用最多的命令了,这两个命令的共通点就是都需要“截面线”。
通过移动对象功能可以实现旋转实体的功能。快捷键是ctrl+shift+m。选择好实体后可以改为变化-运动-角度。这样就可以选择旋转的矢量、轴点、角度了。
打开NX软件,点击主页-特征里面的旋转。点击旋转面板,点击草图设置。点击创建草图,选择要创建草图的XY平面。绘制下面的草图出来,点击完成。
可以用旋转命令在视图里面,也可以直接按住鼠标中键拖动,这样立体图就会旋转。
解决方法如下:打开NX软件,点击主页-特征里面的旋转。

点击旋转面板,点击草图设置。点击创建草图,选择要创建草图的XY平面。
打开实体文件插入-关联复制-镜像体(镜像特征)或者在命令搜索器上直接搜镜像体或者镜像特征两种方法可以选择。
绕一点只能旋转,好像不能镜像。你可以先绕一点旋转,再画一条辅助中心线来镜像。
打开UG,然后选择新建,弹出新建对话框;同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面。
中键要单独摁才能旋转。放开你那个摁住“Ctrl”或者“Shift”键的左手!中键要单独摁才能旋转。
Ctrl+t然后旋转个角度即可Ctrl+t然后旋转个角度即可。
按住鼠标中键移动就可以旋转。按住鼠标中键移动就可以旋转。
UG基本快捷键:文件(F)-新建(N):Ctrl+N;文件(F)-打开(O):Ctrl+O。
很高兴能为你解答,选择移动对象(CTRL+T),角度按照你的需求更改。很高兴能为你解答,选择移动对象(CTRL+T),角度按照你的需求更改。
点击旋转命令,然后选择几何体,确定轴,以及旋转角度,最后确认。

点击旋转命令,然后选择几何体,确定轴,以及旋转角度,最后确认。
方法:首先我们打开UG10,新建一个模型,自己起个名字,点击确定。在菜单里插入-在任务环境中绘制草图。
UG软件里面的实体为什么不能转换视觉角度,没有那个手型的小标,我是一个UG初学者,希望高手指点一下
在UG中要把实体转换角度查看,直接按住鼠标中键拖动,这样目标实体可以跟着鼠标拖动旋转。
使用UG10.0软件为一个零件使之旋转按住鼠标中键即可;当然如果你要的不是视觉上对工件进行旋转,可以使用NX10.0编辑下的移动命令,其移动类型中有角度。
用选区把箭头复制两层,然后按ALT+T,按住ALT点左键作为旋转圆心位置,然后在上面的工具栏度数分别输入90和-90,就行了。
双击文本激活,点反向箭头就可以反转了。双击文本激活,点反向箭头就可以反转了。
装配方向反过来,或者按着鼠标滚轮旋转一下就解决了!装配方向反过来。
UG8.5怎么把实体绕着圆柱旋转,而且不在同一平面的,像螺纹线那样
分两步做吧先绕圆柱中心旋转再沿圆柱轴线方向移动如果真的是螺纹线。
实体变换是ctrl+t然后就会弹出对话框,然后选择变换类型为绕点旋转,然后拾取点。如果是指视图旋转那就是ctrl+中键+右键然后移动鼠标。
旋转图形旋转90度的画法如下:寻找一个关键点把三角板的直角顶点放在旋转中心处,让一条直角边过这个关键点。
应该是鼠标内置的陀螺仪出现了故障导致鼠标无法旋转观察。Ug不能旋转工件,因为旋转轴处有尖点。