选择弹出的添加或移除按钮,如图所示。然后选择特征操作项,如图所示。在弹出的菜单中找到拆分体命令,然后左键单击。
打开UG软件新建或者打开一个零件图选择插入下拉菜单中找到修剪展开的菜单中找到拆分体按照步骤先选择需要拆分的体然后选择平面。
ug里面有个拆分体的命令,先点击实体再选择参考点或者线。
正规做法是用wave方式,wave到不同的文件,打断链接。单一实体模型内分割体也能分,先提取一个一样的实体,提取的关联选项点掉,一个从分割面往另一方向分割。
UG中插入-修剪-分割体这个命令是对实体进行分割的,选择要分割的体,选择用于分割的面,确定,完成。
可以用拆分体这个命令,选择你要分割的地方,做好分割面。
打开UG软件新建或者打开一个零件图选择插入下拉菜单中找到修剪展开的菜单中找到拆分体。
可以使用ug软件的拆分体命令即可对零件进行分割,如果是装配体可以使用爆炸图命令实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。
对拆分体移除参数即可(你的意思是不是说,拆分体后,光标移到实体上去,二个实体一起高亮显示?就好像还是一个整体这样子?如果是这样子。
首先打开ug,打开产品。然后依次点击插入-修剪-拆分体。然后选择想要删除的产品。选择指定平面。


选择编辑-特征-移除参数。框选产品。
看你是怎么分,如果是想用曲面或平面把实体分成两半,那就用修剪体。如果是想把实体分成一块块地表面片体,就用抽取体。
用拆分体这个命令就可以了,选择你要拆分的面用拆分体这个命令就可以了。
可以使用ug软件的拆分体命令即可对零件进行分割,如果是装配体可以使用爆炸图命令。
1电脑需要安装UG软件,安装好的软件可以正常使用,单击开始-运行NX主程序。2打开UG软件单击新建-建模保存在不含有中文目录的文件夹。
用split命令,选择实体,再选择面就可以了。用split命令,选择实体,再选择面就可以了。
以你的提问,你是在做UG模具设计吧!如果你想对你所创建的工件执行平分,那么你应当先在其中间的部分,创建一个基准,在有了其基准后,再为其执行拆分体命令。
可以用拆分体这个命令,选择你要分割的地方,做好分割面,然后就可以分解开了可以用拆分体这个命令,选择你要分割的地方,做好分割面。
可以用分割体命令把整体拆分。可以用分割体命令把整体拆分。
UG如果两个实体交叉,相互贯穿。如何将相交部分删除。用求和后如何,将两个体拆分出来
求交里的设置保存工具保存目标打勾,然后两个体分别与这个求交体求差,第一个体求差时在求差设置里保存工具打勾。
实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。步骤:创建你用来分割实体的平面或者曲面。用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。
你才学ug吧,首先曲面和实体必须相交,并且曲面要完全延展出实体外,然后点分割体图标,选择实体点鼠标中建确定,然后再选片体就ok了你才学ug吧。
首先选择你想要改颜色的实体或片体、按ctrl+shift+j,编辑color项、直接设置颜色。
你好,你可以使用导出-部件命令,分开导出即可,忘采用你先另存1个,再分别切,用修剪体切。你好,你可以使用导出-部件命令,分开导出即可,忘采用你先另存1个。
提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。步骤:创建你用来分割实体的平面或者曲面。用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。
可以用分割命令将一个实体一分为二。可以用分割命令将一个实体一分为二。
方法:首先打开ug,打开产品。然后依次点击插入-修剪-拆分体。然后选择想要删除的产品。选择指定平面。选择编辑-特征-移除参数。
建立一个与这个片体图形有相交的片体、或者基准平面。以这个片体图形作为目标体,以另外建立的片体或者基准平面作为刀具体,进行修剪。
用“分割体”命令遇到这种情况,你先抽取相切面,如果相切面不够大再给它延长,让它贯穿实体,再用分割面命令就可以了用“分割体”命令遇到这种情况。
UG整体怎么分解,你是想把一个体拆成几个体的话,用拆分体命令就可以UG整体怎么分解,你是想把一个体拆成几个体的话。
本人是新手用UG可不知道怎么把这实体模型拆开来分开保存用于CNC编程
方法::把你的这个UG模型用proe的零件方式打开(用零件方式打开之后源文件中的实体就会被分解成一个个零件。
在工作栏里选择编辑特征,然后单击移除参数这个选项,然后再点击实体就应该分开了在工作栏里选择编辑特征,然后单击移除参数这个选项。
1打开一事先准备好的UG模型文件,2执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标、Y坐标和Z坐标都是-20,设置尺寸:100x40x50。
分割体的命令是trim,点中要分割的体再选择分割面就能分割了。分割体的命令是trim,点中要分割的体再选择分割面就能分割了。
可以用爆炸视图把装配体分开。可以用爆炸视图把装配体分开。
不可以了,你并不是合并了,而是把里面的参数全部搞掉了,没有参数还怎么还原,UG中的组合分解,不像PORE一样,可以随意的拉开,它要定义参数移动多少。
我们知道UG软件是支持多实体零件的大型软件,那么多实体,我们经常需要将一根实体分割一个或者多个实体,或者是修剪实体。