如果只是浏览图形,按f8就可以。如果是旋转体,可以选编辑体,旋转成水平或者垂直状态。
完成,点击确定后,如果还是像这样还是有点歪,那么我们可以继续移动。还是ctrl+t,选好模型,运动选项里选择“将轴与矢量对齐”。
在UG里摆正图档常用有两种方法。第一种是使用外挂,比如星空外挂里有一个命令叫摆正工件,选择工件,然后选择一个面,它就会自动摆正。第二种方法是手动摆正。
UG产品摆正,如果是视觉摆正,快捷键F8或者单击摆放视图等图标。
按鼠标中键,旋转零件至大致摆正,然后F8键。如果零件中建立特殊方位的视角,可在'视图'-'保存新的视图'解决零件不易放正的问题。
将模型放置在绝对坐标系中,用测量命令来测量x侧和xc轴之间的角度。绕YC轴旋转模型和对象系坐标来测量,与上一步的角度。
把你想要看的那个视图方向面尽可能多转到自己面前,然后按快捷键f8就可以摆正。
按格式,wcs,把wcs和绝对坐标对齐,再按快捷键f8,就可以摆正实体了。
方法:删除已有约束;创建基准坐标系;添加约束,借助基准坐标系将零件摆正;删除上一步骤添加的约束和基准坐标系,添加“固定”约束。
首先建立基准CSYS在绝对坐标用Ctrl+T移动你要摆正的工件选择动态与勾上只移动手柄将动态的这个坐标与工件垂直(选取箭头XC再点一下侧面。
先把绝对坐标系移到物体上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。
首先启动UG,点击选择“工具”按钮然后继续点击“定制”选项,或者按“Ctrl+1键”打开定制对话框。
在草图环境下,按F8就可以自动摆正草图了。在草图环境下,按F8就可以自动摆正草图了。
例如一个长方体,6个面,要把某个面放正,朝向自己,先要旋转一下,使该面大致对着自己,再按f8,就可以了,例如一个长方体,6个面,要把某个面放正,朝向自己。
直接用快捷键F8可以摆正草图。直接用快捷键F8可以摆正草图。



最快的方法是装一个星空外挂,网上有安装方法和教程。里面有一个命令非常好用,就是摆正工件,一秒钟搞定。最快的方法是装一个星空外挂,网上有安装方法和教程。
原因分析:出现“装配中按F8放不正”的现象,原因是装配过程中零件方位被调整。解决方法:在装配环境创建基准坐标系。
前几天才出了这个问题的一篇文章先在选择条里把过虑器改为面,然后到窗口里面点你要摆正的面。
ug8.0工件怎么摆正角度教程如下按鼠标中键,旋转零件至大致摆正,然后F8键。
最上面工具栏分析-测量角度第一参考类型参考类型是对象选一条横线第二参考类型参考类型是矢量选一坐标轴显示出角度编辑-移动对象对象.最上面。

可以测量一下角度,用ctrlt里面的绕直线旋转摆正。或者ctrlt里面的重定位,将产品重定位。
按快捷键F8,就可以摆正视图了。按快捷键F8,就可以摆正视图了。
在键盘上按F8就可以自动摆正了在键盘上按F8就可以自动摆正了。
在UG软件中,F8键是系统默认的功能键,其不需要设置,在使用UG软件的过程中,如果想摆正一个方位,只需要按一下键盘上的F8键即可。
首先需要先进入UG制图模块,然后把需要的视图添加上(如果需要剖视或者尺寸标注也可以添加),然后保存一下。
按快捷键F8就可以摆正了。按快捷键F8就可以摆正了。
你可以选择在这个表面上,绘制二维图,然后就摆正了,就可以查看你想要的信息,或者用视图的方式你可以选择在这个表面上,绘制二维图,然后就摆正了。
UG部件偏过一个角度,按F8视图应该摆正的,怎么调整
这个貌似你移动了部件之后等于移动了部件相对于绝对坐标的位置F8正视是以绝对坐标正视图面的话,假若你要F8正视的话你就要移动部件。
ug8.0按F8就可以把工作坐标系摆正了。ug8.0按F8就可以把工作坐标系摆正了。
按键盘上的F8键,电脑自动摆正。按键盘上的F8键,电脑自动摆正。
按F8UG自带的快捷键摆正功能摆正按F8UG自带的快捷键摆正功能摆正。