ug4.0建模里做的实体可以在钣金里展开,展开方法为:新建一个空白的模型文件。
点开始-所有应用模块-钣金-成型/展平,进入展平工作界面,选择零件的一个平面,或者自己建一个平面,点击展开,就行了。
你用钣金模块可以展开的,你进入钣金模块打开你的三维图档点击“转换为钣金”然后你用鼠标点击你要展开的圆弧面点击“确定”。
看你是怎么分,如果是想用曲面或平面把实体分成两半,那就用修剪体。如果是想把实体分成一块块地表面片体,就用抽取体。
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,激活“长方体”命令,原点默认坐标原点。
单击起始——NX钣金。进入钣金页面后,点击转换到钣金,在实体上任意选一个平面,点击确定。
首先你的IGS的板厚是多少,要与钣金模块默认板厚一致,然后将外来的导入UG,利用转换为钣金功能导入钣金,然后实体展开,如果导入的不是实体而是片体。
先利用“缠绕展开”曲线命令把两个边缘线展开,再把展开的曲线用直线连接成封闭曲线,利用有界平面命令来创建平面就是最终结果了。
打开UG软件新建或者打开一个零件图选择插入下拉菜单中找到修剪展开的菜单中找到拆分体按照步骤先选择需要拆分的体然后选择平面。
:先创建一个圆管模型;:将圆管模型分割成两半,用来展开。
在ug中建模状态画的图,怎样用钣金展开呢,请高手指点
可以转换钣金的话,先切换到钣金模块,用转换钣金命令,再钣金展开;要是不可以展开的话,可以用曲面展开,曲面展开可以用:工具-复合望采用。
钣金的生成不了单一桶形的,你这个肯定不是钣金了.这个需要用提取和曲线缠绕展开命令来做,你把桶形件的轮廓提取成曲线。

打开UG9.0软件,不用新建零件2/7展开左侧的“菜单”。
这个能转化成钣金再展平,也可以用建模下分析-分析可成形性-一步式。但是展平的误差都很大,建议用冲压成型分析软件,Autoform。
ug里面有个拆分体的命令,先点击实体再选择参考点或者线。
UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊。出现“此特征不能确定钣金材料的厚度
因为钣金件需要在从始至终都在钣金模块画图,才可以展平,如果开始在建模中画然后转到钣金模块中,最后想展平就会出错或者无法展开。
就是那个一部可成型性分析指令啊,在钣金模块很像也可以利用钣金识别指令,也可以直接展开,具体我不太清楚,我用的版本太低。
可以打开的,在ug里面将实体格式导出为t-t格式,然后就可以用Mastercam打开了。


可以打开的,在ug里面将实体格式导出为t-t格式,然后就可以用Mastercam打开了。