ug4.0建模里做的实体可以在钣金里展开,展开方法为:新建一个空白的模型文件。
点开始-所有应用模块-钣金-成型/展平,进入展平工作界面,选择零件的一个平面,或者自己建一个平面,点击展开,就行了。
你用钣金模块可以展开的,你进入钣金模块打开你的三维图档点击“转换为钣金”然后你用鼠标点击你要展开的圆弧面点击“确定”。
看你是怎么分,如果是想用曲面或平面把实体分成两半,那就用修剪体。如果是想把实体分成一块块地表面片体,就用抽取体。
先利用“缠绕展开”曲线命令把两个边缘线展开,再把展开的曲线用直线连接成封闭曲线,利用有界平面命令来创建平面就是最终结果了。
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,激活“长方体”命令,原点默认坐标原点。
单击起始——NX钣金。进入钣金页面后,点击转换到钣金,在实体上任意选一个平面,点击确定。
首先你的IGS的板厚是多少,要与钣金模块默认板厚一致,然后将外来的导入UG,利用转换为钣金功能导入钣金,然后实体展开,如果导入的不是实体而是片体。
如果用钣金的轮廓湾边做的,可以直接展平。否则需要用一步可成型性分析求展开边界再补面如果用钣金的轮廓湾边做的,可以直接展平。
:先创建一个圆管模型;:将圆管模型分割成两半,用来展开。
在ug中建模状态画的图,怎样用钣金展开呢,请高手指点
可以转换钣金的话,先切换到钣金模块,用转换钣金命令,再钣金展开;要是不可以展开的话,可以用曲面展开,曲面展开可以用:工具-复合望采用。
打开UG软件新建或者打开一个零件图选择插入下拉菜单中找到修剪展开的菜单中找到拆分体按照步骤先选择需要拆分的体然后选择平面。
钣金的生成不了单一桶形的,你这个肯定不是钣金了.这个需要用提取和曲线缠绕展开命令来做,你把桶形件的轮廓提取成曲线。
这个能转化成钣金再展平,也可以用建模下分析-分析可成形性-一步式。


但是展平的误差都很大,建议用冲压成型分析软件,Autoform。
打开UG9.0软件,不用新建零件2/7展开左侧的“菜单”。
UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法可以把实体转换成钣金啊。出现“此特征不能确定钣金材料的厚度
因为钣金件需要在从始至终都在钣金模块画图,才可以展平,如果开始在建模中画然后转到钣金模块中,最后想展平就会出错或者无法展开。
ug里面有个拆分体的命令,先点击实体再选择参考点或者线。
就是那个一部可成型性分析指令啊,在钣金模块很像也可以利用钣金识别指令,也可以直接展开,具体我不太清楚,我用的版本太低。
ug是可以控制激光切割。UG软件通过建模得到三维模型,然后在UG软件制图模块中导出二维平面图纸,最后在激光雕刻切割机上加工得到作品。
跟5.0以前的版本不同,从过去的变换功能中分出了一个移动对象功能。通过移动对象功能可以实现旋转实体的功能。快捷键是ctrl+shift+m。
画半圆截面拉伸,或圆面拉伸后用面剪裁!画半圆截面拉伸。
可以打开的,在ug里面将实体格式导出为t-t格式,然后就可以用Mastercam打开了。可以打开的,在ug里面将实体格式导出为t-t格式,然后就可以用Mastercam打开了。
如果是UG版金做的能够一个命令展开,如果是外部导入简单点的可操作下。
弄出你想要角度的轮廓线,拉伸轮廓线得到一个实体。将原来的分别阵列出去两个,得到3个实体。求和。弄出你想要角度的轮廓线,拉伸轮廓线得到一个实体。
打开一个曲面文件。展开前先要创建一个基准点,点击基准点创建工具。选择一个顶点来创建基准点,完成后确认。
1首先打开ug软件,然后点击打开。2如果装配文件多大,最好勾选使用轻量级。3在打开的文件类型中选择x_t文件。4选择需要打开的x_t文件。
先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。
mastercam保存用ug打开实体,UG8.5与MasterCAM9.1是两款不同的的设计软件,使用它们绘制的图形,其都不能互相直接打开。
下拉菜单栏-分析-测量体-选择实体-测量对话框里面隐藏的带下拉箭头的展开,有个显示信息窗口的前面打勾,然后就会弹出模型信息。
技巧一a、建模模式下,单击菜单栏中的格式。b、在展开的菜单中即可找到移动至图层命令。技巧二a、鼠标右键单击菜单右侧没有选项卡的空白处。
按快捷键ctrl+m,选中实体,可以通过点到点或者通过距离方向,就可以移动实体了。按快捷键ctrl+m,选中实体,可以通过点到点或者通过距离方向,就可以移动实体了。
在UG7.5钣金模块中,有专门的实体转换成钣金工具,在建模下绘制好实体后,然后切换到钣金中,使用实体转换成钣金命令即可。
通常曲面上拉伸出实体,直接拉伸就好了,拉伸—>选择曲面—>设置参数,就可以了,你说的一条圆弧生成的面,拉伸起来没有什么问题,拉伸的方向选择面的法向。
可以在对像显示那里选择整个产品面,然后有个透明度的把拉到最大,然后在往回啦就可以看见实体了可以在对像显示那里选择整个产品面。
答方法如下打开UG,进入零件模型页面。点击曲线-螺旋线选项。在螺旋线选项中设置大小、螺距、长度等,点击确定。