ug沿着一条线加工曲面的方法:1首先打开ug,新建一个模型文件;2在两个平面上,分别绘制一条曲线;3选择曲面工具条,点击通过曲线组命令。


直接用直纹曲面就可以做了,但起始点要一致,否则做出来的曲面就会随起始点的位置不同而产生不同程度的扭曲。
点菜单,插入,关键复制,抽取几何体,选择面就可以了。
在表格里面画出相应的线路,相应的规格,相应的字体上面写着啊。
主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体。
连续点3次选择面和所有的边界,然后右击选择柔化边线,取消柔化就能显示边线,然后想怎么分割都行。

小平面体不能直接转换为曲面,必须进行再次建模,不过小平面体可以作为参考使用,必要的时候与设计图对比,更好的指导设计。
下拉菜单,插入-细节特征-倒斜角。或者直接点工具条中的倒斜角图标即可。下拉菜单,插入-细节特征-倒斜角。或者直接点工具条中的倒斜角图标即可。
ug10.0这个曲面怎么一次性做出来,我怎么弄都只能做一半出来,另一半没办法了,求大神指点,谢谢
方法:用“通过曲线网格”命令创建曲面时,第一条主线串/交叉线串最后再重复选一次,添加一条线串,即可创建出另一半,参考一下。
UG插入选项中怎么没有“曲面”,而网格曲面什么都有,怎么加上
鼠标放在菜单栏空白处右键,选最下面定制,第二个选项卡命令上里点开插入,再点开曲线,最后一个就是曲面。
双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。
直线曲线样条曲面上的曲线-裁剪桥接偏执曲线投影曲线组合投影曲线分析(画线基础线好面才好)草图拉伸回旋拔模倒角边倒角边倒圆斜倒角修剪体(适合压铸件和。
你可以通过网格曲面,扫掠曲面命令做出类似效果(UG4.0命令位置在插入-网格曲面和已扫掠。
插入-曲面里面有个用点云构造曲面的功能,不过这个功能比较适合规整简单的点云。复杂的这个功能没什么用,复杂点云一般就通过构线、构面来做。
想速成,请务必按我的步骤走:步骤装上编程软件-UG,我们尽量装NX7.5版本,因为它是一个很稳定的一个版本,步骤装上UG的最佳伙伴-优品外挂。
按一定的间隙取点,连线,再通过线用曲面功能做面按一定的间隙取点,连线。
UG建模主要有:通过草绘绘制草图-通过特征操作如拉伸、回转等建模。直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。
三通四通算曲面吗?不用曲面是可以做的!做好心线再做管路。
ug画曲面的时候要画样条曲线,但是我不会画三维曲线,画出来的曲线连接成片体后和实体根本不符合…哪位指点我一下谢谢了
可以先在一个平面内绘制一条曲线,然后通过“基准平面”命令,选择构建基准平面的类型为“按某一距离”来构造一个与绘制的曲线所在平面平行的基准平面,然后。