首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。
这个问题相对比较简单,在UG8.0中这个命令叫做抽取体。点击命令“抽取体”有3个选项默认即可,下面还有4个选项同样默认即可,然后选择要抽取的曲面。
表达尽量具体一点,如果你要找的是抽取曲面曲线的话在建模命令里面就有,在插入-特征曲线命令里面,如果是高版本UG,这个命令是被隐藏状态,需要查找另外。
点菜单,插入,关键复制,抽取几何体,选择面就可以了。
先把曲面摆正,然后再点击抽取曲线命令,选择曲面,确认,得到曲面的圆弧,然后再选择创建象限点,再次点击确认就可以找到曲面最低点了。

抽取曲线指令,等斜度抽取,找到分模线编辑优化分模线,N边曲面就能快速做出不规律而很漂亮的分模面,再根据当前产品优化分模面。
相交截面曲线,就是,在两个相交的曲面、曲面和实体、实体和实体的相交处得到一条线段.抽取:就是,在曲面,实体的边缘,或者讲的更直接点。
方法抽取多个面的边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重新构面。
先使用抽取命令,抽取零件的边线,然后通过三维绘图命令,比如拉伸等,把其转化成实体。抽取的曲线一定要是一组封闭的曲面,否则其只能做成曲面。
"B"曲面应该是指Bezier曲面,该曲面属性就像样条曲线一样,可以通过自由造型的X成型,对其进行增减控制点、阶数,调整控制点来调控曲面形状。
有的,只不过现在被隐藏了。可通过“命令查找器”找到后,添加到菜单中有的,只不过现在被隐藏了。
插入-派生曲线-等参数曲线从面上抽取曲线。自定义曲线数量和间距插入-派生曲线-等参数曲线从面上抽取曲线。
方法/步骤为了结省绘图的时候,就不在重新绘制图形了,直接打开一个已经绘制完成的零件图;在特征选项下,找到关联复制-抽取几何体指令。
插入-关联复制-抽取几何特征-类型-面插入-关联复制-抽取几何特征-类型-面。
UG编程里面的曲面加工是大家加工弧度面使用最多的加工方式。在编程曲面加工时,经常会出现一些微小的烂面。导致我们的刀轨不能正常使用的。
无参数异性管道,ug怎么抽取中心线:我们先用ug等参数曲线命令抽取两条对边曲线。再用ug直纹面命令做一张曲面。


直线曲线样条曲面上的曲线-裁剪桥接偏执曲线投影曲线组合投影曲线分析(画线基础线好面才好)草图拉伸回旋拔模倒角边倒角边倒圆斜倒角修剪体(适合压铸件和。