ug沿着一条线加工曲面的方法:1首先打开ug,新建一个模型文件;2在两个平面上,分别绘制一条曲线;3选择曲面工具条,点击通过曲线组命令。
主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体。
点菜单,插入,关键复制,抽取几何体,选择面就可以了。
直接用直纹曲面就可以做了,但起始点要一致,否则做出来的曲面就会随起始点的位置不同而产生不同程度的扭曲。



连续点3次选择面和所有的边界,然后右击选择柔化边线,取消柔化就能显示边线,然后想怎么分割都行。
曲面加工的方法有很多,不过大多是:加工固定曲面铣;深度加工轮廓等高。
小平面体不能直接转换为曲面,必须进行再次建模,不过小平面体可以作为参考使用,必要的时候与设计图对比,更好的指导设计。
小弟不是高手,但也是正在学习曲面。给我做的话,我这样做。仅供参考啊。将这两条曲线的在同一个面上的端点连起来。
首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。

可以看到对象类型有直线和圆弧。
你可以通过网格曲面,扫掠曲面命令做出类似效果(UG4.0命令位置在插入-网格曲面和已扫掠。
下拉菜单,插入-细节特征-倒斜角。或者直接点工具条中的倒斜角图标即可。下拉菜单,插入-细节特征-倒斜角。或者直接点工具条中的倒斜角图标即可。
三通四通算曲面吗?不用曲面是可以做的!做好心线再做管路。
可以通过下列方法实现:可以先缝合;做一个足够大的实体;缝合曲面和实体布尔运算即可。可以通过下列方法实现:可以先缝合。
在表格里面画出相应的线路,相应的规格,相应的字体上面写着啊,长短的大小和距离在表格里面画出相应的线路,相应的规格,相应的字体上面写着啊。
连接曲面的方法很多,可以通过用桥接线来造面,也可以通过扩大曲面之后剪切来补面等等。
ug10.0这个曲面怎么一次性做出来,我怎么弄都只能做一半出来,另一半没办法了,求大神指点,谢谢
方法:用“通过曲线网格”命令创建曲面时,第一条主线串/交叉线串最后再重复选一次,添加一条线串,即可创建出另一半,参考一下。
想速成,请务必按我的步骤走:步骤装上编程软件-UG,我们尽量装NX7.5版本,因为它是一个很稳定的一个版本,步骤装上UG的最佳伙伴-优品外挂。
直线曲线样条曲面上的曲线-裁剪桥接偏执曲线投影曲线组合投影曲线分析(画线基础线好面才好)草图拉伸回旋拔模倒角边倒角边倒圆斜倒角修剪体(适合压铸件和。
按一定的间隙取点,连线,再通过线用曲面功能做面按一定的间隙取点,连线。
我们在编程的过程中,常会遇到一些曲面或内R面,这时一部份编程师就会纠结用哪些方式,或发现刀路不是自己想要的工具:UG软件步骤:1:这种内R的。
ug4.0侧铣头可以加工曲面。曲面铣削时,软件计算出加工区域的平面轨迹后,再将平面轨迹投影于曲面生成刀具轨迹。
用“通过曲线组”命令,选取两长圆筒边缘作为截面,然后用“抽壳”命令将连接部分变成薄壳。
插入-曲面里面有个用点云构造曲面的功能,不过这个功能比较适合规整简单的点云。复杂的这个功能没什么用,复杂点云一般就通过构线、构面来做。
UG插入选项中怎么没有“曲面”,而网格曲面什么都有,怎么加上
鼠标放在菜单栏空白处右键,选最下面定制,第二个选项卡命令上里点开插入,再点开曲线,最后一个就是曲面。
可以加工曲面。固定轴曲面轮廓铣削,是一种精加工曲面轮廓所形成的的区域加工方法。
Ug编程有个固定轮廓铣专门加工三轴曲面。Ug编程有个固定轮廓铣专门加工三轴曲面。
ug中合并曲面流程;选取曲面选项中的缝合命令。;点击目标栏中选取片体按钮,选择主曲面,点击刀具栏中的选择片体按钮,选取需要和主曲面合并的曲面。
首先我们先打开分割曲线命令,如果不知道在哪里,可以用命令查找器寻找。打开分割曲线命令,会看到分割方式大概分为五种。
陡峭区域,用等高加工,ZLEVEL_PROFILE。平坦区域,用等宽加工,FIXED_CONTOUR。0陡峭区域,用等高加工,ZLEVEL_PROFILE。平坦区域,用等宽加工,FIXED_CONTOUR。
选择可变轮廓铣加工方法,选好几何体,设置好刀具,驱动方法里选择“曲面”驱动,设置好投影矢量和刀轴参数,并把其它的刀轨参数设置好,点生成刀路就OK了。
UG编程里面的曲面加工是大家加工弧度面使用最多的加工方式。在编程曲面加工时,经常会出现一些微小的烂面。导致我们的刀轨不能正常使用的。
为了节省演示的时间,这里就不在一步步地绘制曲面了,打开一个已经存在曲面;把UG10.0绘图菜单从当前的主页中切换到曲线下,其在曲面上绘制曲线如下图。
先用缝合命令缝合之后会出现边界线一些缝不上的区域会有边线显示出来找到有问题面之后把它删掉用N边曲面或网格曲线或者扫掠命令重新构造面然后再。
点菜单,插入,关键复制,抽取几何体,选择面就可以了。点菜单,插入,关键复制,抽取几何体,选择面就可以了。